jueves, 31 de julio de 2014

Reseña: Bautismo de Fuego, Geralt de Rivia

Título: Bautismo de Fuego
Saga: Geralt de Rivia / Libro 5
Autor: Andrzej Sapkowski
Páginas: 250
Editorial: Alamut / Bibliopólis

SINOPSIS

Por los campos calcinados, bautismos de fuego.

Entonces le dijo la profetisa al brujo: "Este consejo te doy: ponte botas de yerro, toma en la mano un bastón de yerro. Ve con tus botas de yerro hasta el fin del mundo y por el camino agita el bastón y riega todo con lágrimas. Ve a través de la agua y el fuego, no te detengas ni mires a tu alredor. Y cuando las almadreñas se te desgasten, cuando el bastón de yerro se deshaga, cuando el viento y el calor te sequen los ojos de tal forma que de ellos ni una lágrima acierte a escapar, entonces, en el fin del mundo, hallarás lo que buscas y lo que amas. Pudiera ser".

Y el brujo cruzó la agua y el fuego, sin mirar a su alrededor. Pero no se puso botas de yerro ni tomó bastón. Sólo llevó su espada de brujo. No escuchó las palabras de la profetisa. Y bien que hizo, porque era una mala profetisa.

Flourens Delannoy, Cuentos y leyendas.

VALORACIÓN

Con la inminente llegada de Estación de Tormentas y la próxima salida en febrero del videojuego, The Witcher 3: Wild Hunt, sentía la necesidad urgente de ir poniéndome al día con Geralt de Rivia, así que aquí estoy una vez más, para traeros una pequeña reseña del quinto volumen de esta saga de éxito. 

Continuamos así la trama donde se quedó con "Tiempo de Odio". Geralt malherido tras los acontecimientos ocurridos en  es llevado a Brokilon donde será tratado por las dríadas, allí conocerá a Milva, que será vital para recibir noticias de lo que pasa fuera del bosque. 

En este tomo retomaremos a Geralt como protagonista, y veremos una clara evolución del personaje, que se irá presentando más cercano, más humano y más real. Dignos de mención son Milva y Regis, y como no el enano Zoltan Chivay y su loro Mariscal de Campo Duda (con los que me he reído un montón). Sapkowski nos define muy bien a los personajes cada uno a su manera, y es que con los diálogos no solo define, si no que nos demuestra su habilidad a la hora de escribir diálogos enfocados en un determinado ámbito cultural. Y como ya es costumbre veremos esos diálogos socarrones, plagados de humor negro y sarcasmo.

Ahora bien, la trama no avanza demasiado, pero como decía sí que nos sirve para ver la evolución de Geralt que recorrerá las tierras azotadas por las guerras entre los Nilfgaardianos y lo que queda de los Reinos del Norte. La búsqueda de Ciri, llevará a Geralt a través de campamentos de refugiados, batallas e incluso se topará con algún que otro monstruo. Tras ver y sufrir todas las penurias de la guerra, Geralt acabará por recibir así su bautismo de fuego.

No obstante la trama no solo se centrará en la travesía de Geralt en busca de Ciri, si no que los Hechiceros (ya sabemos como acabó el anterior volumen) también van a tener su pequeña dosis de protagonismo. Y hasta aquí puedo leer.

En resumidas cuentas en estra entrega Sapkowski va un poco más allá en lo que a personajes se refiere. Mateniendo un ritmo en la trama más que aceptable y con una calidad de diálogos asombrosa. Además nos da alguna que otra sorpresa por el camino. Bautismo de Fuego mantiene el nivel y lo lleva un poquito más allá del que veníamos viendo en la saga, haciendo al libro entretenido y fácil de leer de un tirón.

miércoles, 18 de junio de 2014

Noticias: Requiem, Caballero Vampiro

Hoy traemos una noticia, quizá no demasiado fresca, pero sí una gran noticia. Y es la publicación en España del primer volumen de Requiem, Caballero Vampiro de los autores Pat Mills y Oliver Ledroit. Pat Mills es un guionista inglés de amplia trayectoria que empezó en la mítica revista británica "2000 AD". Entre otras muchas, es autor de las colecciones "Slaine", "Marshal Law" y la aclamada por la crítica europea "Charley's War" que trata sobre la Primera Guerra Mundial de forma muy realista. Por otro lado Oliver Ledroit es un ilustrador francés, cuyo mayor éxito es hasta la fecha es Réquiem, pero que también ha trabajado en las grandes colecciones de "Black Moon Chronicles" y "Sha", esta última también con Pat Mills como guionista.

Sinopsis:
¿Y si la muerte no fuera el fin? ¿Y si la resurrección no fuera lo que piensan muchos? ¿Y si lo que haces en la vida condicionara lo que serás en el otro mundo? ¿Y si en el otro mundo reinaran los monstruos...? Obra maestra nacida de la imaginación de Pat Mills y Olivier Ledroit, donde los géneros de la fantasía, la ciencia-ficción y el terror se mezclan brillantemente para adquirir entidad propia. La historia conduce al lector a través de los mundos paralelos que aguardan a la humanidad más allá de los velos de la muerte. El soldado alemán Heinrich Augsburg, tras morir en un campo de batalla del frente del Este, durante la Segunda Guerra Mundial, resucita en un mundo oscuro e invertido, dónde todo funciona al revés, como en el negativo de una foto. Un mundo poblado por un sin fin de razas y castas de monstruos: zombis, hombres lobo, necrófagos, espectros... y donde los vampiros son la clase dominante... Heinrich, por fortuna, se reencarnará como un miembro de la élite dominante, pero este no será más que su renacimiento, el inicio de sus tribulaciones por un mundo complejo y rico donde hay cabida para casi todos los monstruos conocidos que han atormentado a la humanidad a lo largo de su historia.   
Réquiem es una obra visualmente alucinante, pintada en color directo, con un estilo detallista y gótico. Uno de los cómics más espectaculares creados últimamente. Esta colección está siendo publicada en Francia, Estados Unidos y Alemania con gran éxito de ventas.

En los siguientes volúmenes de la obra, Réquiem irá introduciéndose y conociendo mejor este nuevo mundo en el que se ha reencarnado. Descubrirá la cruel forma en que funcionan las cosas y también irá conociendo a toda una serie de personajes como Drácula, Alex (la gran bestia) Crowley y Elizabeth Bathori entre otros muchos, que habitan en la despensa más negra y sangrienta de la historia de la humanidad... Vamos, los monstruos más terribles,dentro de la mitología del horror. Volumen a volumen Réquiem buscará a su amada, e irá profundizando, paso a paso, en un mundo desquiciado de extrema locura y violencia.

Réquiem, Caballero Vampiro es una colección que ha sido publicada originalmente en Francia por Nickel Productions, y está siendo publicando en USA por Heavy Metal y en Alemania por Kutt Editions. consta de 13 volúmenes de los que han salido al mercado 11 hasta la fecha, más cuatro números de una colección paralela, un spin-off,de uno de los personajes de la serie madre, que se llama "Claudia, Chevalier Vampire" y cuya colección consta de 6 volumenes de los que ya han visto la luz 4. West Wind Comics planea, en principio,  publicar un tomo anual de Requiem, pero si la novela gráfica goza de buena aceptación podria adelantarse y publicar dos tomos al año, lo cual no está nada mal. Y no solo eso sino que podrían publicar también la serie de "Claudia CV", "Danza Macabra", para principios de noviembre. Finalmenete os dejo unas imágenes del las ilustraciones, de estética gótica y muy trabajadas y conseguidas de las que consta esta obra.


miércoles, 7 de mayo de 2014

Reseña: El Aliento de los Dioses

Título: El Aliento de los Dioses
Autor: Brandon Sanderson
Páginas: 682
Editorial: Ediciones B

Hoy toca otra ración de Brandon Sanderson, y es que sus historias han calado bien entre los lectores y se ha convertido en uno de los autores mas leídos en la actualidad haciéndose un hueco entre los mejores escritores del género fantástico. Con la reciente publicación de Legión y el Alma del Emperador en castellano por parte del sello Fantascy, el cual ha sido un éxito de ventas,  y mientras esperamos a que Ediciones B nos deleite con el salto de Sanderson a los superhéroes con Steelheart os dejamos la reseña de  El Aliento de los Dioses (Warbreaker), otra novela autoconclusiva al estilo de Elantris.

Hace años, el rey de Idris firmó un tratado con el reino de Hallandren. El rey Dedelin enviaría a su hija mayor, Vivenna, para casarse con Susebron, el rey-dios de Hallandren. Vivenna ha sido educada durante toda su vida en la pólitica, pudiendo, una vez sea consorte de Susebron ayudar a su reprimido pueblo, y forjar una paz estable y duradera. Ese era el plan hasta que el rey de Idris en el ultimo momento decide enviar su hija menor Siri, desobediente e independiente, en lugar de Vivenna. Siri intentara encontrar su lugar en la corte de Susebron, pero mientras lo intenta descubre la verdad oculta sobre el reydios.

Mientras en Idris, su hermana Vivenna está preocupada y teme que Siri no esté preparada para esa nueva vida, por lo que decide viajar a Hallandren. Allí se reúne con la gente de Idris que trabaja en la capital, T'Telir, y comienza una nueva vida de espionaje y sabotaje. El plan de Vivenna es rescatar a Siri, aunque tal vez no necesite ser salvada.

El sistema de magia es, cuanto menos, curioso. Y es que en esta ocasión el poder de los alientos y el biocroma dota a las personas de una elevación u otra. Al principio este sistema puede tenernos un poco perdidos, sin embargo a lo largo de la historia se nos explica con detalle todo el funcionamiento de los alientos y el despertar de los objetos. Además el crear un sistema de magia basado en colores, no solo es original, sino que hace que las descripciones nos llamen mucho más la atención en cuanto a la cromática se refiere, en un libro con tanto color y matices la elevación de los personajes hará que incluso nosotros veamos el mundo de otra manera.

Otra cosa que nunca falta en las obras de Sanderson son las fuertes notas de política y religión. En este caso la religión se centra en la adoración a los retornados. Estos dioses retornados ostentan el poder desde la corte de los dioses, donde encontramos el grueso del tejemaneje político. Aún con dioses muy variopintos, realmente no llegamos a concebirlos como dioses en si mismos, ya que sus personalidades son muy humanas y tienen tantas dudas y ambiciones como cualquier otro mortal. Pero, la de los retornados no es la única religión que encontraremos a lo largo de la historia, es la que más vamos a ver, pero tenemos otras dos religiones muy arraigadas en pueblos que han sido sometidos por Hallandren y los cuales son monoteístas, y que sin embargo todos giran en torno a los Tonos Iriscientes, en menor o mayor grado.

En lo referente a personajes, nos los encontramos llenos de dudas e inseguridades, así mismo encontramos otros que resultan completamente desconocidos y de los que apenas se nos devela nada hasta casi el final, manteniendo un halo de misterio a su alrededor, que hará que no sueltes el libro. Pero no solo se nos dan puntos de vista de los humanos si no también de los retornados, que nos mantienen al tanto de las cosas que ocurren en la corte de los dioses y de todo el entramado político que estos manejan. Encuentro algún personaje un tanto plano, pero se ve compensado con otros con gran carácter o un tanto excéntricos.

Resumiendo un poco, la trama se mantiene constante, con los habituales giros argumentales que instan a seguir leyendo para ver hasta donde son capaces de llegar los personajes. Sin embargo, y para los que hayan leído Elantris nos encontramos con un esquema parecido pero con un sistema de magia totalmente nuevo. Lo bueno que tiene es que es autoconclusiva y no tenemos que enfrascarnos en una saga, no obstante el final queda abierto a posibles secuelas, o al menos esa ha sido mi impresión. Con los personajes nos da una de cal y otra de arena, algunos se hacen un tanto pesados y otros estamos desando ver como sigue su trama. Y el sistema de magia es simplemente genial.

jueves, 3 de abril de 2014

Avance: La Vara de Argoroth de Cosmin F. Stircescu (Leyendas de Erodhar)


Hace un par de días descubría esta primera entrega de lo que será una saga literaria llamada Leyendas de Erodhar. Tras echar un vistazo a la web del libro y el autor me decidí a leer el avance, el cual podéis encontrar haciendo clic aquí. El primer tomo, La Vara de Argoroth, estará próximamente disponible en las librerías en formato rústica al precio de 25.00€, pero ya podéis solicitarlo aquí. El tomo costa de, nada menos, que 918 páginas.

Para ir entrando en el tema, Cosmin, nos mete de lleno en un acto ritual, consecuencia del odio y las ansias de venganza que corroen a Valanor un anciano brujo, mas conocido por ser un poderoso Nigromante despojado de sus poderes. En su sed de venganza lleva a cabo un oscuro ritual para invocar, mediante magia de sangre, a un demonio que lo ayudará a reconstituir su antiguo poder.

Pero ahí no queda la cosa, el autor da un aire renovador a las tan tradicionales justas medievales, pues ya no son sólo los nobles y caballeros los que participan en ellas, si no que encontramos con que se han formado escuelas por todo el reino. Y obviamente las rencillas y la rivalidad entre ellas quedan patentes desde el principio. Es en este escenario donde nos encontramos con Valiant Wedford, quién, tras la muerte de su padre, se ve obligado pagar la deuda que éste tenia contraída con una de las escuelas de justas.

 Así pues, me he encontrado con un buen comienzo, pues en los dos primeros capítulos que contiene el avance se muestra un sólido trasfondo histórico sobre el que el autor va dando vida tanto al personaje principal, como al que debe ser el inicio de toda la trama principal. Con gusto por el detalle, Cosmin, nos mete de lleno en los escenarios de esta obra de fantasía de la cual esperamos saber más en breve. Aquí os dejamos el booktrailer.


martes, 11 de marzo de 2014

Reseña: La Estación de la Calle Perdido



Título: La Estación de la Calle Perdido
Autor: China Miéville
Páginas: 588
Editorial: La Factoría de las Ideas

Bienvenidos a Nueva Crobuzon, una vasta metrópolis, una gigantesca ciudad estado fuertemente inspirada en el género steampunk localizada en el mundo de Bas-Lag, donde humanos y toda clase de extrañas criaturas mas propias del género fantástico conviven a diario con máquinas autómatas que cumplen sus cometidos movidos por mecanismos de engranajes y vapor y rehechos, criminales cuya condena ha consistido en la mutilación e implantación de miembros animales o mecánicos en sus cuerpos, habitualmente forzados a realizar trabajos pesados y peligrosos. Un lugar donde la linea que separa la magia de la ciencia en ocasiones es muy tenue.

Esta amalgama de criaturas, con diversos contrastes entre las clases sociales mas privilegiadas y las mas pobres, son gobernadas por el Parlamento, una entidad que prácticamente se podría definir como poco menos que totalitaria. El brazo armado del Parlamento es la Milicia, cuyos tentáculos se extienden por toda la sociedad de Nuevo Crobuzon.

Habiendo, con unas breves pinceladas, presentado el contexto en el cual se desarrolla la historia, comentaré ahora un poco de su argumento.

Comenzaremos por nuestro inesperado héroe, el científico Isaac Dan der Grimnebulin, una mente brillante que ha aceptado el encargo de Yahgarek, un garuda (una especie de hombre pájaro) que ha viajado por todo el continente en busca de alguien que pueda devolverle la capacidad de volar. Sin proponérselo, la investigación de Isaac provocará la liberación de un horror sin igual jamás visto en Nueva Crobuzon, una pesadilla que hasta los mismos habitantes del infierno temen, y con el que tendrá que lidiar asumiendo su responsabilidad.

De forma paralela, conoceremos a Lin, la amante de Isaac. Lin es una khepri, una criatura con un cuerpo que es similar al de una mujer humana pero cuya cabeza es una especie de escarabajo gigante (un tanto bizarro pero, ¿qué importa el género racial si el amor es puro?). Además de ello, es una artista, y a espaldas de Isaac ha aceptado el encargo de satisfacer la caprichosa vanidad del señor Motley, el peligroso jefe de una de las mafias que operan en la ciudad.

También conoceremos a Derkhan Blueday, una periodista amiga de Isaac y Lin que trabaja para el Renegado Rampante, un periódico ilegal que pone de manifiesto los abusos cometidos por el alcalde Rudgutter y la Milicia.

Y hasta aquí puedo contar sin desvelar detalles importantes de la trama. Mi valoración personal de la novela es buena. Si bien no es una obra redonda, y flojea en algunos momentos (especialmente el final, que se resuelve de una manera bastante apresurada), he disfrutado con su lectura y el primer encuentro con la cultura y la historia de las diferentes razas que pueblan Bas-Lag. Confió volver al mundo de China Miéville en el futuro.

domingo, 9 de marzo de 2014

Hoja, de Niggle

Advertencia: En este articulo hay spoiler del cuento Hoja de Niggle. Si no has leído el cuento lee este articulo bajo tu responsabilidad, avisado estás.

Hace algunos días en una de mis visitillas a Fnac Callao adquirí un pequeño pack de minilibros de J.R.R. Tolkien que me llamó la atención, no solo por la edición (que es una pasada),  si no porque incluía cuentos y relatos breves que no se encontraban hace unos años. Y que en su mayoría no había leído. Así que, ni corta ni perezosa, lo compré.  

Este pack incluye dos tomos que corresponden a "El Hobbit" y a "Roverandom" así como otros dos que incluyen por un lado uno con "Egidio, el granjero de Ham" y "El herrero de Wootton Mayor", y por otro "Las Aventuras de Tom Bombadil" y "Hoja, de Niggle". Debido a la brevedad de las historias decidí intercalar uno de estos cuentos cada semana con mi lectura actual (El Aliento de los Dioses). 

El caso es, como podréis imaginar, que el primer cuento en leer ha sido precisamente "Hoja, de Niggle". El cuento trata sobre un pintor, Niggle, el cual vive en una sociedad que no valora demasiado el arte. No obstante Niggle ocupa su tiempo en una enorme pintura, la cual comenzó con una hoja y que se fue ampliando formando un gran arbol, en el cual pronto empezaron a anidar los pájaros. Y así, poco a poco, la pintura va ampliándose y Niggle cada vez le dedica más tiempo a su obra. Sin embargo se ve interrumpido por su vecino cojo Parish, quién viene en busca de ayuda, pues su mujer está enferma. No pudiendo negarse Niggle ayuda a su vecino, y en el proceso él mismo cae enfermo. 


Cuando finalmente se recupera, y puede volver a pintar se ve nuevamente interrumpido pues había olvidado el viaje que tenia previsto, pera el cual no estaba preparado (en parte debido a su enfermedad) y termina en una institución en la cual debe trabajar día a día. Pasado algún tiempo es enviado a trabajar como jardinero, cuál es su sorpresa al encontrarse trabajando en el paisaje que había estando pintando, su visión del paisaje hecha realidad. Parish es enviado con Niggle y ambos hacen el paisaje incluso más hermoso de lo que era en la pintura original de Niggle. Finalmente Niggle viaja a los confines del bosque al borde de su lienzo...

Ahora bien, parece ser que Tolkien estaba en contra de las alegorías, sin embargo es posible que escribiera este cuento como uno alegórico. Una alegoría,  recordemos, es una historia simbólica, es decir, una historia que camufla unos significados distintos de los que vemos aparentemente. Y es que mirándolo con perspectiva podríamos pensar que Niggle es el reflejo del propio Tolkien y que "El Señor de Los Anillos" sería su árbol. Tolkien era perfeccionista en su obra con su revisión, sus lenguajes, cronologías, y su historia. Al igual que el pintor Niggle, Tolkien llegó a ser absorbido por su obra, su árbol, es decir, la Tierra Media, Y, al igual que Niggle, Tolkien tenía muchos deberes que le impedían realizar el trabajo que él anhelaba completar. ¿Es pues una alegoría o un cuento más? Que cada uno piense lo que desee